FFXI Fan Event Square Enix Nexon

Square Enix – FFXI Evento para Fans

Square Enix ha anunciado el Fan Event para el 2 de Diciembre de este año 2018. Se trata de un evento oficial de Square que se lleverá a cabo en el Yomiuriland’s Ranran Hall, Japón. El canal Famitsu x Dengeki Final Fantasy XI ha sido renovado recientemente, mostrando información del evento y nuevo merchadising.

Habrá una actuación del grupo Nanaa Mihgo’s, banda formada por tres instrumentos formada por Naoshi Mizuta, también una aparición del compositor de FFXI Kumi Tanioka, así como otras celebridades japonesas. Os dejamos también un slide con fotos del merchadising que se podrá encontrar.

  • Bolso Merchadising FFXI Merchandising

No olvidemos tampoco lo que dijo Naoki Yoshida para DualShockers, en general para FFXI:
“Este año tenemos un montón de parches y de planes para FF11. Hablaremos más en detalle en los próximos meses, incluso aunque no sea una expansión. El equipo y la producción quieren mantener vivo el proyecto, así que veréis el resultado en los próximos meses por parte de nuestro equipo y de los equipos PR. Os percataréis de que el juego aún tiene tirón.”
Con todo esto, sabemos además que Square Enix y Nexon tendrán que finalmente hacer un anuncio oficial sobre FFXI Mobile, del cual no hay noticias desde mediados de este año. Por tanto, ¿será este evento un escenario donde mostrar el estado de FFXI Reboot? ¿Nos darán el 2 de diciembre una fecha para FFXIR?

Final Fantasy XI Remake Banda Sonora

Música en FFXI Mobile

En este momento, es complicado hacer conjeturas sobre la música de FFXI Mobile. Pero como hemos visto anteriormente en nuestros artículos, la capacidad de Nexon para hacer OSTs para móvil es más que notable. Nexon ha dado el valor que una banda sonora necesita, incluso para móviles.

Por otro lado, Final Fantasy 11 es un juego con grandes escenarios. FFXI es además un juego para jugarlo con calma. Por eso, su banda sonora original no solo está formada por más de 200 canciones, sino que las canciones son largas y muy trabajadas.

De hecho, Green_Fireballs subió todas las pistas a Soundcloud y podéis escucharla aquí toda la banda sonora original de Final Fnatasy XI y sus 219 pistas:

Por otro lado, no hay que olvidar que el otro nombre del proyecto es FFXI Reboot, por lo que es seguro que Nexon introduzca nuevos temas a la actual banda sonora. También esperamos que no “malgasten” muchos megas en hacer CGI (vídeos pre-renderizados) y que dejen todos esos megas para la BSO. Mínimo querríamos unos 70 a 80 temas y no menos de 500MB invertidos en dichas canciones.

Con todo esto, lo que esperamos de la música de FFXI para Android y iPhone, es una selección de los mejores temas de Final Fantasy XI donde hagan unos covers instrumentales acordes a los tiempos actuales. También esperamos algún tema nuevo y a la altura.

Os dejamos un ejemplo de cómo deberían ser las versiones para la banda sonora de FFXI Mobile.

 

OST Mhaura Nobue Uematsu Remake

Mhaura es una de nuestros temas favoritos y este tema por la banda “The Land of Vanadiel”, hace de esta canción una obra de arte. ¿No sería increíble jugar con esta música de fondo? La canción además está preparada para sonar en loop. ¡No se necesita nada más!

 

Ronfaure Map OST FFXI Reboot

Ronfaure es, digamos, el himno de Final Fantasy XI. Esta versión de la orquesta de Tokio es mágica y está perfectamente ejecutada. Si el Remake de Final Fantasy XI contuviera esta pista, se habrían ganado a todos los fans. ¡Nexon, que no se te pase!

 

República de Bastok BSO original Final Fantasy XI Reboot

Bastok es uno de los escenarios principales de juego. Para hacer esta lista hemos elegido la república de Bastok de los Humes como representativa. Una versión similar nos valdría.

 

Airship Theme FFXI Mobile

Airship es uno de los temas más emblemáticos de FF11. Al igual que la anterior y Mhaura, otra canción interpretada por The Land of Vana’diel en su Final Fantasy XI Remix Album. Las canciones de naves de los FF siempre son increíbles y este tema se posiciona en lo alto de la saga en cuanto a temas de naves se refiere.

 

Final Fantasy XI Mobile Voyager música

Voyager es un gran tema en FFXI, pero que versionado es una de las canciones que más puede ganar. En este caso hemos elegido la versión de The Star Onions Sanctuary. Otro de los temas que podría ir directamente al juego.

 

Tema principal de Batalla de FFXI

Battle Theme 2 es posiblemente la canción de batalla más exitosa de FinalFantasyXI. Por supuesto sin desmerecer las pistas de Batttle in the Dungeon. Para el combate, esta versión hard rock de Ferdk no quedaría nada mal. Un gran cover y caña, para ambientar escenas de batalla. Creo que Nobuo Uematsu con su afición al rock en sus Black Mages, estaría orgulloso de esta versión.

 

Canciones de FFXI Piano

Recolección es otro de esos temas que no puede quedar fuera. Dejamos para el final esta especial versión de Recollection por Kay de pianist. Una canción preciosa y en piano. Sencillamente maravillosa.

Y esto es lo que esperamos de Nexon para la música de FFXI Mobile, esperamos no crear demasiado Hype y que Square y Nexon estén a la altura de los tiempos.

FFXI Reboot: MMMRPG

Final Fantasy XI Reboot será uno de los primeros grandes MMMRPGs. Concretamente, así es como Nexon clasificó a FFXI Mobile, como MMMRPG o “Massively Multiplayer Mobile Role Playing Game”. Este término se acuñó durante la presentación de Square-Enix y Nexon y desde entonces se ha venido utilizando el término.

Square-Enix, está co-desarrollando FFXIR junto a Nexon. Entre otras cosas, definió las bases del sistema MMMRPG. Aunque es muy complicado, FF11 podría volver al Guinness de los Records si permitiera conectar a los jugadores de PC, con los de PS2, Xbox 360 y móvil. Pero esto ya ha sido descartado, mismamente al bautizar el juego como MMMRPG.

A día de hoy, el término MMMRPG solo lo hemos vistos en la presentación de Square y Nexon de FFXIR, por lo que estamos quizás ante un nuevo término adoptado exclusivamente para Final Fantasy 11. Concretamente, usaron esta diapositiva:

MMMRPG FFXI Mobile

Según Nexon, con Final Fantasy XI Mobile se planea una mejor organización de grupos de juego, una gran mejora para jugar solo, un mejor funcionamiento de las batallas adaptado a móvil y una comunidad dentro del juego mucho más acorde a los tiempos modernos.

FFXI Remake vs FFXI Reboot

FFXI Reboot: No es Remake, Remaster ni Port

En este post explicamos por qué FFXI es un Reboot. Además queremos dejar claras las diferencias entre Reboot, Remake, Remaster y Port. Empezando de lo más superficial a lo más concreto. Acabaremos dando las razones de por qué Final Fantasy XI Mobile es un Reboot.
Esto se puede complementar con el análisis de lo que se está esperando de FFXIR (R de Reboot), que deja aún más clara esta explicación. Además intentaremos ejemplificar con juegos de la saga Final Fantasy.

Port

Portar un juego no es más que llevar un juego de un sistema a otro. Generalmente el juego se deja intacto en la medida de lo posible.
Un ejemplo claro es la versión de Final Fantasy VII que existe para móvil. Se sospecha incluso que sea sencillamente un emulador que lanza el juego original, con solo unas pequeñas adaptaciones para el móvil.
Como se ve en la siguiente imagen, el juego llegó sin cambios y solo se puso una interfaz de botones para parecerse al mando de la PSX.

FF7 Port

Eso sí, algunos Ports, como el de FFIX, tienen alguna novedad como logros o misiones. Sigue siendo un Port, pero se le da algún añadido en el contenido.

Remaster

Remasterizar un juego es mejorar el acabado del juego sin volver a rediseñar nada. Es decir, se trata de mejorar lo que ya hay.
Un buen ejemplo en este caso es Final Fantasy VI para Android y iPhone, donde se mejoraron notablemente los gráficos (aunque el acabado no fuera del todo bueno), pero el juego se mantiene totalmente intacto. De hecho, a veces el remaster se hace sobre algunos elementos. En el ejemplo de FF6, se remasterizó los gráficos pero no el sonido.

FF6 Remastered Movil Mobile

Remake

Rehacer un juego, es justamente eso, recrearlo desde cero. Se tira a la basura lo que hay y se construye desde 0 manteniendo el funcionamiento del juego intacto. La música se rehace, pero manteniendo las composiciones originales. Los gráficos se rediseñan, pero manteniendo todos sus elementos. Y el desarrollo del juego transcurre sin muchas diferencias.
El ejemplo aquí serían FF3 y FF4 también para Android e iOS. Los juegos de hecho son en 3D, cuando el original era 2D, pero mantienen toda la historia, los personajes, el modo de juego y el funcionamiento.

La imagen es muy clara, con Final Fantasy IV de Snes a un lado y FF4 de DS al otro.

FF4 Remake Nintendo DS

Reboot

Un reboot es la reinterpretación completa de un juego. Es decir, el juego se rehace por completo, mantiene la esencia del original, pero puede haber cambios trascendentes en el modo de juego, la historia, personajes, música, etc. Generalmente intenta contener la esencia del original, incluyendo cosas nuevas y una experiencia diferente.
Este ejemplo puede ser un poco más controvertido, pero el próximo FFVII que saldrá para PS4 bajo el motor UE4, podría ser un Reboot y no un Remake. No solo se está rehaciendo, también se ha cambiado todo el sistema de combate, las ciudades, se creé que se incluirán más elementos en el argumento que no existían en el juego original y es posible que ya no haya sistema de materias. Incluso es posible que se divida en varios juegos.

Final Fantasy VII Reboot Remake PS4

FFXI Reboot

Con todo esto, FFXI Mobile tiene muchos motivos para poder definirse como un Reboot. El primero, es que Nexon ha llamado a este proyecto FFXIR o FFXI Reboot, lo cual ya es indicativo. Pero además ya han confirmado que el sistema de combate será totalmente distinto y adaptado a móvil, el modo de hacer grupos también cambiará del todo. El manejo y los gráficos se han rediseñado por completo y se dice que puede que el argumento puede no ser nada de lo visto hasta ahora.

Comparación de FFXI PS2 vs FFXI Mobile